Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Naše společnost má tendenci se na hraní her dívat docela skrz prsty. V lepším případě jsou videohry považovány za lehkovážnou ztrátu času, v horším za předstupeň násilného chování. Rostoucí počet výzkumníků si však dovoluje nesouhlasit. Hry jsou stále častěji považovány…
Následující text je novinářská rešerše pro koncept hry „Cyberwarfare“, kterou jsem navrhoval v rámci přijímaček na FAMU. Všichni jsme už zkonzumovali dost hodin hollywoodských trháků na to, abychom si při slovech „Kybernetická válka!“ představili zářivě zelený kód, kterého se zmocnil…
Ve světě marketingu se můžete setkat se systémovým myšlení často, protože myslet systémově znamená vědět na jakých principech můžete dosáhnout efektivní marketingové komunikace. Stratégové i kreativci mnohdy využívají systémové myšlení k lepšímu chápat světa kolem nás a dospět tak k…
Pivní značka Radegast potřebovala podpořit prodej piva Ratar. Aby to nebylo tak jednoduché, muselo se jednat o digitální kampaň navazující na „vlčí“ televizní spot, ve kterém hlavní hrdina čelí hořké volbě. Výzva to byla velká vzhledem k tomu, že v…
Poznámka na úvod: Následující teoretická práce vznikla v rámci prvního kola přijímacího řízení na magisterský navazující studijní program herní design na FAMU. Zadáním byl rozbor libovolné počítačové hry o rozsahu 2-3 normostrany. Pokud bych měl popsat hru SUPERHOT v jedné…
Při přípravě na ústní část přijímacích zkoušek jsem se snažil naučit co nejvíce o level designu a herních mechanikách. Jedním ze zajímavých zdrojů se pro mě stala kniha Level Up! – The Guide to Great Video Game Design od Scotta…
OBECNÉ ENGINY Obecné enginy Engine Je vyžadováno programování? 2D / 3D? Dostupné pro Export na Construct 2 Ne 2D (Všechny žánry) Windows Desktop, Consol, Mobily, Web GameMaker: Studio Ne 2D (Všechny žánry) Windows Desktop, Console, Mobily, Web Unity Ano 2D…
Abstrakt V tomto článku představujeme MDA rámec (zkratka pro Mechanics, Dynamics a Aesthetics), který byl vyvinut a vyučován v rámci workshopu Game Design and Tuning na Game Developers Conference v San Jose v letech 2001-2004. MDA je formální přístup k…
Rok 2018 jsem víceméně strávil prací na online komunikaci nového internetového bankovnictví George od České spořitelny. Spolu s Fofolou pro Kofolu se tato kampaň řadí mezi ty větší, na kterých jsem měl příležitost se podílet. A stejně jako ve všech…