Physical Address

304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Category Herní design

Je hraní her opravdu přínosné pro lidi?

Naše společnost má tendenci se na hraní her dívat docela skrz prsty. V lepším případě jsou videohry považovány za lehkovážnou ztrátu času, v horším za předstupeň násilného chování. Rostoucí počet výzkumníků si však dovoluje nesouhlasit. Hry jsou stále častěji považovány…

Úvod do světa kybernetických válek

Následující text je novinářská rešerše pro koncept hry „Cyberwarfare“, kterou jsem navrhoval v rámci přijímaček na FAMU.  Všichni jsme už zkonzumovali dost hodin hollywoodských trháků na to, abychom si při slovech „Kybernetická válka!“ představili zářivě zelený kód, kterého se zmocnil…

6 základních konceptů systémového myšlení

Ve světě marketingu se můžete setkat se systémovým myšlení často, protože myslet systémově znamená vědět na jakých principech můžete dosáhnout efektivní marketingové komunikace. Stratégové i kreativci mnohdy využívají systémové myšlení k lepšímu chápat světa kolem nás a dospět tak k…

Ratarova hořká cesta

Pivní značka Radegast potřebovala podpořit prodej piva Ratar. Aby to nebylo tak jednoduché, muselo se jednat o digitální kampaň navazující na „vlčí“ televizní spot, ve kterém hlavní hrdina čelí hořké volbě. Výzva to byla velká vzhledem k tomu, že v…

Superhot – rozbor počítačové hry

Poznámka na úvod: Následující teoretická práce vznikla v rámci prvního kola přijímacího řízení na magisterský navazující studijní program herní design na FAMU. Zadáním byl rozbor libovolné počítačové hry o rozsahu 2-3 normostrany. Pokud bych měl popsat hru SUPERHOT v jedné…

Seznam herních enginů pro herní vývojáře

OBECNÉ ENGINY Obecné enginy Engine Je vyžadováno programování? 2D / 3D? Dostupné pro Export na Construct 2 Ne 2D (Všechny žánry) Windows Desktop, Consol, Mobily, Web GameMaker: Studio Ne 2D (Všechny žánry) Windows Desktop, Console, Mobily, Web Unity Ano 2D…